Spielend lernen auf der Buchmesse: Edutainmentsoftware erobert den Buchhandel

Okt 16th, 2009 | By Ostas | Category: Casual, DS, DSi, Microsoft, News, Nintendo, PS3, PSP, Sony Computer Entertainment, Wii, Xbox 360

Spielend lernen auf der Buchmesse: Edutainmentsoftware erobert den Buchhandel

Die Frankfurter Buchmesse hat sich in diesem Jahr erstmalig mit ihrem neuen Bereich Creative Industries den Schnittstellen zwischen Buchhandel und Unterhaltungssoftwarebranche zugewandt. Die Berührungspunkte zwischen den beiden Industrien sind vielfältig und sollen zukünftig auf der Buchmesse noch stärker im Fokus stehen: Bereits seit einigen Jahren haben die traditionellen Verlage für Lehr- und Schulbücher Lern- und Kindersoftwareprodukte in ihrer Angebotspalette. Die Computer- und Videospielindustrie ihrerseits wächst seit geraumer Zeit verstärkt im Bereich der Quiz-, Rätsel-, und Lernspiele.

Ausdruck dieser Entwicklung ist die Verleihung einiger auch in der Computer- und Videospielindustrie renommierter Preise auf der Buchmesse: Seit zwölf Jahren wird hier die GIGA-Maus, in diesem Jahr in neun unterschiedlichen Kategorien, verliehen. Die GIGA-Maus wird von der Zeitschrift ELTERN FAMILY vergeben und bietet Eltern eine Orientierungshilfe bei der Auswahl von Softwareprodukten für ihre Kinder.

Gewinner sind in diesem Jahr einige bekannte Unternehmen der Computer- und Videospielbranche: Der Sonderpreis, die Goldene GIGA-Maus 2009 für das beste Programm des Jahres ging an Nintendo für das DS-Spiel “Prof. Layton und das geheimnisvolle Dorf”. In der Kategorie FAMILIE -SPIELEN war Electronic Arts der große Gewinner und trug die Preise für die Kategorien “Bestes Konsolenspiel (Boom Blox Smash Party)”, “Bestes PC-Spiel für PC und MAC (Sims 3)” sowie für die “Beste Anwendung für Mobiles Spielen (Spore Origins)” nach Köln. In der Kategorie FAMILIE-LERNEN wurde Koch Media für das “Beste Lernspiel (Gerhirntraining mit Dr. Kawashima für PC)” ausgezeichnet.

Der Deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI wird bereits seit 2002 in drei Kategorien auf der Frankfurter Buchmesse ausgelobt. Der Preis wurde von der Zeitschrift “Spielen  & Lernen”, einer Zeitschrift für Eltern und Kinder in Kooperation mit dem Büro für Kindermedien FEIBEL.DE heute verliehen.

Die Gewinner in den Kategorien PC und Konsole und für den Sonderpreis für Kindergarten und Vorschule lauten in diesem Jahr:

Sieger in der Kategorie Computerspiele: “Sims 3″ von Electronic Arts

Sieger in der Kategorie Konsole: “Wii Sports Resort” von Nintendo

Sonderpreis Kindergarten & Vorschule: “Den Zoo entdecken” von Globell

“Das Interesse des Buchhandels an interaktiver Unterhaltungssoftware beweist sowohl, dass sich Lernen und Unterhaltung nicht gegenseitig ausschließen müssen, als auch dass die Kulturmedien Buch und Games zunehmend zusammenwachsen” kommentiert Olaf Wolters, Geschäftsführer des BIU, diese Entwicklung.

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