Nintendo 3DS auf der Gamescom 2010
Aug 21st, 2010 | By Shogoki | Category: 3DS, DS, DSi, Gamescom 2010, Messen, News, Nintendo, Preview
Bei unserem heutigen Termin bei Nintendo auf der Gamescom bekamen wir nicht nur Spieleneuheiten, sondern auch den neuen Nintendo 3DS zu sehen.
Auf den ersten blickt wirkt das Design des 3DS sehr schick. Klappt man den 3DS auf fällt einem zuerst der analogstick oben links auf, mit dem der3DS eine angenehme Analog-Steuerung bekommt. Darunter befindet sich das altbekannte Steuerkreuz. In der Mitte des unteren Teils befindet sich ein 3.02-inch LCD Touch-Screen mit einer Auflösung von 320×240 Pixeln, darunter sind die Funktions-Buttons(Start, Select, Home) positioniert. Rechts davon sind dann noch die Steuerbuttons(A,B,X,Y) und der Power-Button zu finden.
Doch die wichtigste Neuerung am Nintendo 3DS ist natürlich der obere 3.53-inch große 3D-fähige(ohne Brille) LCD Widescreen mit einer Auflösung von 800×240 pixeln. Durch einen Regler der sich auf der rechten Seite befindet lässt sich die Tiefenwirkung des 3D-Screens individuell einstellen.
Persönliche Meinung:
Ich war vom 3DS positiv überrascht. Ich hätte nicht erwartet, dass das Display 1. Auch ohne zusätzliche Brille oder ähnlichem Eine solche Tiefenwirkung(3D-Effekt) darstellen kann und 2. Dabei auch noch solch scharfe Bilder darzustellen.
Anbei noch ein Datagrid zum Nintendo 3DS:
| Size (when closed): | Approximately 5.3 inches wide, 2.9 inches long, 0.8 inches tall. |
| Weight: | Approximately 8 ounces. |
| Top Screen: | 3.53-inch widescreen LCD display, enabling 3D view without the need for special glasses; with 800×240 pixel resolution (400 pixels are allocated for each eye to enable 3D viewing). |
| Touch Screen: | 3.02-inch LCD with 320×240 pixel resolution with a touch screen. |
| Cameras: | One inner camera and two outer cameras with 640×480 (0.3 Mega) pixel resolution. |
| Wireless Communication: | Can communicate in the 2.4 GHz band. Multiple Nintendo 3DS systems can connect via a local wireless connection to let users communicate or enjoy competitive game play. Systems also can connect to LAN access points to access the Internet and allow people to enjoy games with others. Will support IEEE 802.11 with enhanced security (WPA/WPA2). Nintendo 3DS hardware is designed so that even when not in use, it can automatically exchange data with other Nintendo 3DS systems or receive data via the Internet while in sleep mode. |
| Game Controls: | Touch screen, embedded microphone, A/B/X/Y face buttons, + Control Pad, L/R buttons, Start and Select buttons, “Slide Pad” that allows 360-degree analog input, one inner camera, two outer cameras, motion sensor and a gyro sensor. |
| Other Input Controls: | 3D Depth Slider to adjust level of 3D effect (can be scaled back or turned off completely depending on the preference of the user), Home button to call system function, Wireless switch to turn off wireless communications (even during game play), Power button. The telescoping stylus is approximately 4 inches when fully extended. |
| Input/Output: | A port that accepts both Nintendo 3DS game cards and game cards for the Nintendo DS™ family of systems, an SD memory card slot, an AC adapter connector, a charging cradle terminal and a stereo headphone output jack. |
| Sound: | Stereo speakers positioned to the left and right of the top screen. |
Hinterlasse jetzt einen Kommentar zu dieser News!





























Trackback URL | Kommentarfeed